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マジンガーZ スロット|天井・スペック・導入日・解析まとめ

マジンガーZ 新たな魔人の力
©エキサイト

導入日2017年2月20日予定
新台スロット「マジンガーZ 新たな魔神の力」のご紹介。

巨大ロボットアニメ「マジンガーZ」が遂にパチスロ化!

  • 天井情報
  • スペック
  • 導入日
  • 解析攻略

など、最新情報をお届けしていきます。

それでは、詳細をご覧ください。

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機種情報

マジンガーZ
導入日 2017年2月20日
導入台数 約2,000台
メーカー エキサイト
タイプ A+ART
純増 約1.8枚(ボナ込み)
コイン持ち 約31.2G

天井・恩恵

天井 ボーナス&ART間999G+α
恩恵 ART当選

天井期待値

G数 期待値
0G~ -697円
100G~ -560円
200G~ -365円
300G~ -87円
400G~ +310円
500G~ +876円
600G~ +1684円
700G~ +2836円
800G~ +4481円
900G~ +6827円

※ボーナス&ART間
※ボーナスorART後即ヤメ
※設定1&等価交換

引用元:2-9伝説

▼詳しくはこちら▼
マジンガーZ 新たな魔神の力|天井期待値・狙い目・ヤメ時・攻略まとめ

設定変更・据え置き時の挙動と恩恵

項目 設定変更 電源OFF/ON
天井 リセット 引き継ぐ
内部状態 再抽選 引き継ぐ

スペック

設定 Zボーナス デフォルメカバトル
1 1/1425 1/486
2 1/1192 1/475
3 1/1311 1/417
4 1/978 1/420
5 1/910 1/446
6 1/799 1/446
設定 ボーナス ART 合成 機械割
1 1/362 1/513 1/212 97.6%
2 1/340 1/480 1/199 99.5%
3 1/317 1/484 1/191 102.4%
4 1/294 1/449 1/178 104.8%
5 1/299 1/374 1/166 107.9%
6 1/286 1/368 1/161 110.0%

小役確率

通常時
小役 確率
共通ベル 1/163.8
弱チェリー 1/109.2
強チェリー 1/655.4
中段チェリー 1/8192.0
弱スイカ 1/109.2
強スイカ 1/655.4
弱チャンス目A 1/300.6
弱チャンス目B 1/300.6
強チャンス目 1/3276.8
ボーナス中
Zボーナス中
小役 確率
ベル 1/1.2
弱チャンス目A 1/20.3
BAR揃いフェイク 1/10.5
BAR揃い 1/240.1
デフォルメカバトル中
小役 確率
通常リプレイ 1/720.2
ベル 1/1.1
弱チェリー 1/31.8
強チェリー 1/360.1
弱スイカ 1/31.8
強スイカ 1/360.1
弱チャンス目A 1/159.8
弱チャンス目B 1/159.8

同時当選期待度

準備中

リール・打ち方

リール

通常時の打ち方

●左リール枠上~上段にBAR狙い

①中段チェリー停止
→中・右リール適当打ち

②下段チェリー停止
→中・右リール適当打ち
下記以外…弱チェリー
3連チェリーor右リール中段に(赤7/黄7/BAR/ベル/ブランク)強チェリー

③下段BAR停止
→中・右リール適当打ち
中段「リプ・リプ・ベル」…弱チャンス目A

④上段スイカ停止
→中リールにスイカを狙い、右リール適当打ち
右下がりスイカ揃い…弱スイカ
上段スイカ揃い…強スイカ
中段「ベル・スイカ・スイカ」…弱チャンス目B
中段「ベル・ベル・スイカ」…強チャンス目

通常時

内部状態

通常時は低確/高確の内部状態が存在。

高確移行抽選は
レア役成立時・ボーナス終了時・ART終了時に行われ、
高確当選時は16Gの高確ゲーム数をセット。

保持している高確ゲーム数を消化すると低確に転落します。

レア役成立時の高確移行率
小役 高確移行率
共通ベル 20.3%
弱チェリー 20.3%
強チェリー 1.2%
弱スイカ 20.3%
強スイカ 1.2%
弱チャンス目 2.3%
強チャンス目 2.3%
ボーナス・ART終了時の高確移行率
抽選契機 高確移行率
ボーナス終了時 100%
ART終了時 25.0%

CZ「デバイスチャンス」

契機 レア役抽選
継続G数 10or20G
ART期待度 約20%

消化中は毎ゲーム全役でART抽選を行います。

CZ突入率・ART期待度
設定 突入率 ART期待度
1 1/422 20.2%
2 1/352 20.4%
3 1/425 20.5%
4 1/354 20.6%
5 1/181 20.8%
6 1/182 20.9%
CZ継続ゲーム数振り分け
継続ゲーム数 振り分け
10G 79.7%
20G 20.3%
CZ中のART抽選

CZ中は毎ゲーム全役でARTを抽選。

レア役成立時はチャンスとなっており、
CZ中も内部状態が影響する仕様。
※CZ中もART抽選と並行して、通常時同様の高確移行抽選を行う

高確滞在時はART当選率がUPします。

低確滞在時のART当選率
小役 当選率
下記以外 0.4%
共通ベル 20.3%
弱チェリー 20.3%
強チェリー 75.0%
中段チェリー 100%
弱スイカ 20.3%
強スイカ 75.0%
弱チャンス目 50.0%
強チャンス目 50.0%
ボーナス 100%
高確滞在時のART当選率
小役 当選率
下記以外 3.9%
共通ベル 33.2%
弱チェリー 33.2%
強チェリー 100%
中段チェリー 100%
弱スイカ 33.2%
強スイカ 100%
弱チャンス目 100%
強チャンス目 100%
ボーナス 100%
ART当選時の振り分け

ART当選時はマジンガーRUSHに突入しますが、
特化ゾーンからスタートする場合もあります。

高確滞在でのART当選時は20%で特化ゾーンスタート。

中段チェリー(ボーナス非当選)での
ART当選時は特化ゾーンスタートが確定します。

中段チェリー以外でのART当選時
当選ART 低確 高確
マジンガーRUSH 99.98% 80.00%
デストロイRUSH 0.01% 15.00%
ゼウスRUSH 0.01% 5.00%
中段チェリーでのART当選時
当選ART 低確/高確共通
マジンガーRUSH
デストロイRUSH 50.00%
ゼウスRUSH 50.00%

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ボーナス

BIG「Zボーナス」

契機 赤7揃い
獲得枚数 246枚
ART期待度 約34%

消化中はチャンス目でART抽選、BAR揃い時はART確定。

REG「デフォルメカバトル」

契機 赤7・赤7・BAR
獲得枚数 約78枚
ART期待度 約34%

消化中は全役で敵撃破抽選、
弱点対応の小役成立時は勝利確定。

ART

マジンガーラッシュ

契機 CZ経由
ボーナス経由
継続G数 1セット30G+α
継続率 最大80%
純増 約1.6枚/G

出玉増加のメインART。

初期ゲーム数変動型でART突入時にゲーム数を決定。

滞在中はゲーム数上乗せやセット数上乗せ抽選が行われます。

ARTゲーム数消化後の「魔神決戦」勝利でART継続。

ART準備中

準備中は弱チェリー・弱スイカ以外のレア役成立時にARTのセット上乗せ抽選を行います。

小役 当選率
強チェリー 50.0%
中段チェリー 100%
強スイカ 50.0%
弱チャンス目 33.3%
強チャンス目 33.3%

※中段チェリーはボーナス非当選時のみ

マジンガーチャージ

マジンガーチャージはループ率管理となっており、突入時にループ率を決定。

3Gの継続保障後、ループ抽選に漏れるまで毎ゲーム10G以上のゲーム数を上乗せします。

ループ率 振り分け
10%ループ 70.00%
30%ループ 0.01%
50%ループ 15.00%
70%ループ 10.00%
80%ループ 3.50%
89%ループ 1.50%
平均上乗せゲーム数
+62.3~62.5G

マジンガーチャージ中に弱チェリー・弱スイカ以外のレア役が成立すると、ゲーム数上乗せに加えセット上乗せ抽選も行います。

小役 当選率
強チェリー 40.0%
中段チェリー 100%
強スイカ 40.0%
弱チャンス目 20.0%
強チャンス目 20.0%

※中段チェリーはボーナス非当選時のみ

ART中のストック抽選

小役 当選率
弱チェリー 1.0%
強チェリー 40.0%
中段チェリー 100%
弱スイカ 1.0%
強スイカ 40.0%
弱チャンス目 20.0%
強チャンス目 20.0%
BIG 3.1%
REG 1.2%

※中段チェリーはボーナス非当選時のみ

ARTストック時は当選ARTを振り分け。

当選契機別のARTストック振り分け
当選ART 中段チェリー ボーナス 左記以外
マジンガーRUSH 79.30% 69.81%
魔神決戦 50.00% 20.31% 20.00%
ゼウスRUSH 50.00% 0.39% 0.20%
マジンガーRUSH(潜伏) 10.00%

ART終了時の抽選

ART終了時にセットストックを保持している場合は、最大32Gの前兆を経由して発動。

前兆G数 振り分け
16G 0.4%
18G 0.4%
20G 0.4%
24G 0.4%
26G 0.4%
28G 0.4%
30G 47.7%
32G 50.0%

また、ART終了時に通常時に戻る際は高確移行抽選を行い、25%で高確スタートになります。

終了項目 高確移行率
ボーナス 100%
ART 25.0%

ゼウスラッシュ

契機 金7揃い
継続G数 10G+α
継続率 最大89%

ARTセットストック特化ゾーン。

突入時点でART1セット上乗せ。

消化中はゲーム数orセット数を毎ゲーム上乗せします(セット数上乗せがメイン)

デストロイラッシュ

契機 紫7揃い
継続G数 10G+α

ARTゲーム数上乗せ特化ゾーン。

突入時点でART1セット上乗せ。

消化中はゲーム数orセット数を毎ゲーム上乗せ(ゲーム数上乗せがメイン)

最終決戦

最終決戦は3種類のモード(1~3)が存在。

モードは最終決戦突入時に決定し、
消化中のレア役・ボーナス成立時に昇格抽選を行います。
※モード3滞在時は昇格抽選なし

[最終決戦モードの種類]
モード1…マジンガーRUSH移行(※)
モード2…デストロイRUSH移行
モード3…ゼウスRUSH以降
※マジンガーRUSH残りゲーム数がある場合は、マジンガーRUSHをストック。

モード振り分け
最終決戦モード 振り分け
1 66.9%
2 28.1%
3 5.0%
モード1滞在時の昇格抽選
小役 モード2へ モード3へ
弱チェリー 33.2% 1.2%
強チェリー 89.8% 10.2%
中段チェリー 100%
弱スイカ 33.2% 1.2%
強スイカ 89.8% 10.2%
弱チャンス目 61.7% 5.1%
強チャンス目 61.7% 5.1%
BIG 79.7% 20.3%
REG 89.8% 10.2%

※中段チェリーはボーナス非当選時のみ

モード2滞在時の昇格抽選
小役 モード3へ
弱チェリー 10.2%
強チェリー 40.2%
中段チェリー 100%
弱スイカ 40.2%
強スイカ 20.3%
弱チャンス目 20.3%
強チャンス目 40.2%
BIG 20.3%
REG 89.8%

※中段チェリーはボーナス非当選時のみ

公式PV

管理人の一言

2017年2月26日導入予定の
スロット「マジンガーZ 新たな魔神の力」。

巨大ロボットアニメとのタイアップ機ですね。

マジンガー専用筐体「鉄の城」で登場し、
ド迫力のフェイス役物や操作レバーを搭載。

魔人級ARTの威力にも注目したいですね!

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