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メタルギアソリッド スロット|天井・スペック・解析まとめ

メタルギアソリッド スネークイーター
©KPE

導入日2016年10月17日
新台スロット「メタルギアソリッド スネークイーター」のご紹介。

超大型タイトル「メタルギアソリッド(MGS)」がART機になって登場!

  • 天井情報
  • スペック
  • 解析攻略

など、最新情報をお届けしていきます。

それでは、詳細をご覧ください。

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機種情報

メタルギアソリッド
導入日 2016年10月17日
導入台数 約15,000台
メーカー KPE
タイプ ART
純増 約2.0枚/G
コイン持ち 約47G

天井・恩恵

天井 1280G+α
恩恵 ボーナス当選

天井は最大1280G+α

1280G到達時はBIG/ART/SPREGのどれかに振り分けられます。

天井ゲーム数振り分け
モード 200G 800G 1280G
A 0.39% 99.61%
B 25.00% 75.00%
C 25.00% 50.00% 25.00%
D 100%
モード振り分けを加味した天井ゲーム数選択率
設定 200G 800G 1280G
1 10.93% 13.42% 75.65%
2 11.72% 13.35% 74.93%
3 12.50% 15.84% 71.66%
4 21.87% 15.75% 62.38%
5 20.90% 19.51% 59.59%
6 26.57% 21.97% 51.46%

天井期待値

G数 期待値
400G~ -65円
500G~ +343円
600G~ +333円
700G~ +1091円
800G~ +1530円
900G~ +2741円
1000G~ +3794円
1100G~ +3163円
1200G~ +4782円

▼詳しくはこちら▼
メタルギアソリッド スネークイーター|天井恩恵・期待値・狙い目・ヤメ時・攻略まとめ

設定変更時の挙動と恩恵

項目 設定変更 電源OFF/ON
天井 リセット 引き継ぐ
内部モード 再抽選 引き継ぐ
内部状態 再抽選 引き継ぐ
設定変更時の天井ゲーム数振り分け
設定 200G 800G 1280G
1 29.68% 46.88% 23.44%
2 32.62% 44.92% 22.46%
3 29.68% 46.88% 23.44%
4 39.06% 40.63% 20.31%
5 34.37% 43.75% 21.88%
6 39.06% 40.63% 20.31%

設定変更時は約30~40%で天井200Gに。

スペック

設定 ボーナス ART 合成 機械割
1 1/267 97.5%
2 1/259 98.9%
3 1/251 100.6%
4 1/240 103.9%
5 1/233 106.8%
6 1/220 110.6%

小役確率

小役 確率
押し順段ボール 1/3.82
共通段ボール 1/200.42
強チェリー 1/297.89
中段チェリー 1/32768.00
チャンス目 1/397.19
CB 1/23.00
CB中段ボール 1/1.05
CB中強チェリー 1/21.90
設定 スイカ 弱チェリー
1 1/80.01 1/84.34
2 1/77.47 1/83.27
3 1/74.98 1/82.23
4 1/72.50 1/81.11
5 1/70.02 1/79.92
6 1/67.49 1/77.74

※CB…中段「リプ・リプ・段ボール」

同時当選期待度

小役 期待度
スイカ
弱チェリー
強チェリー
チャンス目
中段チェリー

リール・打ち方

リール

通常時の打ち方

●左リール上段付近に黒7を狙い、右リール適当打ち

→スイカテンパイ時は中リールにスイカを狙う
スイカ揃い…スイカ
スイカハズレ…チャンス目

通常時

通常時は通常/高確の2種類の状態でボーナスやミッションを抽選。

「ALERT」「CAUTION」は高確滞在を示唆しています。

モード

通常時はART/ボーナス終了ごとにモード(A~D)を抽選。

それぞれのモードに通常/高確の状態が存在し、
レア役でモード毎に異なる確率で状態移行とミッション/ボーナスを抽選します。

設定別の滞在モード振り分け
設定 A B C D
1 59.77% 15.23% 18.75% 6.25%
2 43.36% 40.23% 6.25% 10.16%
3 56.25% 12.50% 25.00% 6.25%
4 31.25% 37.50% 12.50% 18.75%
5 43.75% 10.16% 33.59% 12.50%
6 25.00% 25.00% 31.25% 18.75%

奇数設定はモードA/C、
偶数設定はモードB/Dが選択されやすい特徴あり。

モード別の状態移行率

モードA滞在時
モードA通常滞在時
移行先 弱チェリー 強チェリー スイカ チャンス目
直当選 0.39% 0.78%
バーチャス
ミッション
15.63% 39.84% 7.03% 34.77%
サバイブ
ミッション
1.17% 10.16% 2.73% 15.23%
高確へ 25.00% 49.61% 25.00% 49.22%
モードA高確滞在時
移行先 弱チェリー 強チェリー スイカ チャンス目
直当選 0.39% 1.56% 1.17% 3.13%
バーチャス
ミッション
35.16% 80.86% 13.28% 71.88%
サバイブ
ミッション
5.08% 17.58% 6.25% 25.00%
モードB滞在時
モードB通常滞在時
移行先 弱チェリー 強チェリー スイカ チャンス目
直当選 1.56% 3.13%
バーチャス
ミッション
15.63% 39.84% 7.03% 34.77%
サバイブ
ミッション
1.17% 10.16% 2.73% 15.23%
高確へ 25.00% 48.44% 25.00% 46.88%
モードB高確滞在時
移行先 弱チェリー 強チェリー スイカ チャンス目
直当選 1.56% 4.69% 3.13% 6.25%
バーチャス
ミッション
35.16% 77.73% 13.28% 68.75%
サバイブ
ミッション
5.08% 17.58% 6.25% 25.00%
モードC滞在時
モードC通常滞在時
移行先 弱チェリー 強チェリー スイカ チャンス目
直当選 1.17% 2.34%
バーチャス
ミッション
20.31% 39.84% 9.38% 32.42%
サバイブ
ミッション
1.56% 10.16% 3.91% 17.58%
高確へ 25.00% 48.83% 25.00% 47.66%
モードC高確滞在時
移行先 弱チェリー 強チェリー スイカ チャンス目
直当選 0.78% 3.13% 1.56% 6.25%
バーチャス
ミッション
39.67% 76.95% 14.84% 63.67%
サバイブ
ミッション
6.25% 19.92% 10.16% 30.08%
モードD滞在時
モードD通常滞在時
移行先 弱チェリー 強チェリー スイカ チャンス目
直当選 2.34% 3.91%
バーチャス
ミッション
22.27% 39.84% 10.16% 32.03%
サバイブ
ミッション
3.52% 10.16% 4.69% 17.97%
高確へ 25.00% 47.66% 25.00% 46.09%
モードD高確滞在時
移行先 弱チェリー 強チェリー スイカ チャンス目
直当選 2.34% 6.25% 4.69% 12.50%
バーチャス
ミッション
42.58% 68.75% 17.97% 54.30%
サバイブ
ミッション
7.42% 25.00% 12.50% 33.20%

ART直撃抽選

通常時のハズレ時にはART直撃抽選を行います。

設定差が大きく、レア役なしでART直撃を複数回確認できれば高設定の期待度がUP!

設定 出現率
1 1/13793
2 1/7588
3 1/12840
4 1/6017
5 1/6910
6 1/5509

また、通常時の中段チェリーはART確定+勝利確定権利2個。

フリーズが発生しなかった場合はボーナスを経由します。

前兆「バーチャスミッション」

メタルギアソリッド・バーチャスミッション

契機 レア抽選
500G到達時の50%
継続G数 17G(平均)
ART期待度 35%

継続ゲーム数14~18Gの前兆型ミッション。

3つの地点で敵を倒して最終ジャッジで告知。

3地点では「GOOD/GREAT/AMAZING」の3種類で期待度が表示されます。

バーチャスミッション
ゲーム数振り分け
G数 当選 非当選
14G 9.38% 0.78%
15G 25.00% 6.25%
16G 25.00% 25.00%
17G 28.13% 67.97%
18G 12.50%

ミッション中はレア役でボーナス強制当選の抽選を行います。

レア役によりボーナス当選した場合はミッションのゲーム数が1G加算されます。

バーチャスミッション中
ボーナス当選確率
小役 確率
スイカ 5.08%
弱チェリー
強チェリー 20.31%
チャンス目

CZ「サバイブミッション」

メタルギアソリッド・サバイブミッション

契機 レア役抽選
1000G到達時
継続G数 15G(固定)
ART期待度 60%

継続ゲーム数15G固定の自力型ミッション。

ハズレ・リプレイ以外の小役が成立すればボーナス・ART当選のチャンス!

小役別当選確率
小役 期待度
段ボール 12.50%
弱チェリー 25.00%
強チェリー 50.00%
チャンス目 50.00%
CB 12.50%

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ボーナス

BIG

メタルギアソリッド・BIG

契機 赤7揃い
継続G数 60G
ART期待度 約35%

メタルギアソリッド・BIG

BIG中は2種類の告知方法から選択可能。

シアターBB…チャンス告知
フラワーBB…完全告知

ART抽選確率
小役 当選率
段ボール 0.78%
弱チェリー 5.08%
スイカ 30.08%
強チェリー 5.08%
チャンス目 33.59%
CB 0.78%

REG

メタルギアソリッド・REG

契機 赤7・赤7・BAR
継続G数 30G

REG消化中は共通段ボールでART抽選、レア役でBIG昇格抽選を行います。

共通段ボール成立時
設定 ART当選率
1 15.23%
2 20.31%
3 25.00%
4 25.00%
5 30.08%
6 30.08%
BIG昇格率
設定 スイカ
弱チェリー
強チェリー
チャンス目
1 5.08% 30.08%
2 6.25% 37.50%
3 10.16% 33.59%
4 10.16% 37.50%
5 10.16% 40.23%
6 12.56% 40.23%
REG中のキャラ紹介

特定のキャラ出現で設定示唆が存在。

キャラ 示唆内容
スネーク(赤文字) 設定2以上
オセロット(赤文字) 設定3以上
ザ・ボス(赤文字) 設定4以上
ケロタンガーコ(金文字) 設定6
REG中特殊画面選択率
設定 スネーク
(赤文字)
オセロット
(赤文字)
ザ・ボス
(赤文字)
ケロタンガーコ
(金文字)
1
2 4.0%
3 3.0% 3.0%
4 2.0% 3.0% 3.0%
5 2.0% 3.0% 3.0%
6 2.0% 2.0% 2.0% 3.0%

スペシャルREG

メタルギアソリッド・スペシャルREG

契機 赤7・赤7・BAR
継続G数 30G

SPREGはART確定+バトル勝利権利で、さらに消化中にセーフティゾーンゲーム数上乗せ抽選が行われます。

SZゲーム数上乗せ抽選
G数 スイカ 弱チェリー 強チェリー チャンス目
0G 67.19% 50.00% 57.42% 40.23%
+10G 37.50% 25.00% 33.20%
+20G 31.25% 12.50% 12.50% 19.92%
+30G 5.08% 5.08%
+100G 1.56% 1.56%
期待値 +7.81G +2.50G +11.29G +16.72G

ボーナス当選時の振り分け

設定 BIG REG SPREG
1 58.59% 40.23% 1.17%
2 61.72% 37.50% 0.78%
3 57.42% 40.23% 2.34%
4 62.89% 35.94% 1.17%
5 60.16% 37.50% 2.34%
6 62.89% 34.38% 2.73%

サブシスタンスゲーム

契機 ボーナス後
継続G数 50G+α

ボーナス後に突入するART抽選優遇区間。

滞在中の大当たりはART突入が濃厚となります。

ART

ART「スネークイーター作戦」

メタルギアソリッド・ART

契機 黒7揃い
継続G数 不定
平均継続 約350G
純増 約2.0枚/G

出玉増加のメイン契機となるART。

ARTは3部パートで構成されており、①オープニング→②バトル→③潜入ステージ→①へ…の順にARTがループしていきます。

オープニング

メタルギアソリッド・オープニング

9~81G継続するオープニング演出。

オープニング中は成立役によりスネークの攻撃抽選を行い、内部的にダメージを与えていきます。

バトルパート

メタルギアソリッド・バトル

ゲーム数不定の自力バトルパート。

ベル(ダンボール)やレア役成立でチャンス、リプレイ成立時はピンチ、最終的に敵のHPをゼロに出来れば勝利(潜入ステージに移行)となります。

勝利ストックやセーフティゾーンのゲーム数を保有していればバトルが有利に展開。

また、スペシャルリプレイが成立すれば勝利確定+上乗せ特化ゾーン抽選が行われます。

エンディング+潜入

メタルギアソリッド・潜入ステージ

滞在中はレア役成立でビッグボスタイム抽選が行われます。

ビッグボスタイム当選確率
小役 当選率
スイカ 3.13%
弱チェリー
強チェリー 12.50%
チャンス目 18.75%

特化ゾーン「ビッグボスタイム」

メタルギアソリッド・ビッグボスタイム

1セット30Gで最大3セット継続する上乗せ特化ゾーン。

ビッグボスタイム突入時はセーフティゾーン10Gを獲得します。

滞在中はセーフティゾーンG数&バトル勝利ストック獲得のチャンス!

バトル勝利確定権利抽選
小役 1セット目 2セット目 3セット目
リプレイ 0.39%
段ボール 18.75%
CB
スイカ 6.25% 12.50% 50.00%
弱チェリー
強チェリー 25.00% 50.00% 100%
チャンス目
SZゲーム数上乗せ抽選(1セット目)
G数 段ボール
CB
スイカ
0G 92.19% 65.63%
+5G 6.25%
+20G 33.59%
+50G 1.56%
+100G 0.78%
G数 弱チェリー 強チェリー
0G 37.50%
+10G 48.44% 62.50%
+20G 12.50% 18.75%
+30G 1.56% 12.50%
+50G 6.25%
G数 チャンス目
+10G 37.50%
+20G 29.69%
+30G 25.00%
+50G 4.69%
+100G 3.13%
SZゲーム数上乗せ抽選(2セット目)
G数 段ボール
CB
スイカ
0G 96.48% 74.61%
+5G 3.13%
+20G 25.00%
+50G 0.39%
+100G 0.39%
G数 弱チェリー 強チェリー
0G 50.00%
+10G 42.97% 75.00%
+20G 6.25% 12.50%
+30G 0.78% 6.25%
+50G 6.25%
G数 チャンス目
+10G 50.00%
+20G 37.50%
+30G 10.55%
+50G 1.56%
+100G 0.39%

3セット目は上乗せ抽選なし。

コンテニューゾーン

メタルギアソリッド・コンテニューゾーン

契機 ART後
継続G数 50G+α

ART終了後に突入するART抽選優遇区間。

滞在中の大当たりでART復帰が濃厚となります。

演出法則

ミニキャラコスチューム

液晶下部のスネークのコスチュームによって滞在状態や設定示唆を行います。

【着替えるルール】
・演出が発生してない
・前回着替えてから33G以上経過
・着替えが発生しやすいゲーム数
「150~250G/450~550G/750~850G/950~1050G/1200G以降」

コスチュームチェンジ発生率
演出モード 確率
CLASSIC 1/45
NORMAL 1/50
ADVANCE 1/55
画像 示唆内容
ゼロ少佐 ゼロ少佐
モードB以上の
期待度アップ
シギント シギント
モードB以上確定
パラメディック パラメディック
モードC以上確定
EVA EVA
モードD確定
ザボス ザ・ボス
次回規定ゲーム数で
当選確定
ワニキャップ ワニキャップ
モードC以上の
期待度アップ
科学者 科学者
偶数設定の
期待度アップ
タキシード タキシード
偶数設定確定
ケロタン ケロタン
設定6確定
ガーコ ガーコ
設定6確定

ミニキャラアクション

盗聴

スネークの盗聴アクションは滞在モードに応じて発生率が異なります。

モード 確率
A 1/150
B 1/150
C 1/100
D 1/50

公式PV

管理人の一言

2016年10月17日導入予定の
スロット「メタルギアソリッド スネークイーター」。

全世界で4920万本以上を売り上げた超有名ゲームとのタイアップ機ですね。

次世代筐体「BIG BOSS」採用第一弾で、ハイクオリティな映像・サウンド・演出ボリューム。

また、32インチフルHDの全面液晶を搭載し、全てにおいてインパクト抜群のスロット機と言えます。

ARTシステムも少し特徴的で、ひとたび突入すれば平均350GとARTのロング継続にも期待できますね。

個人的にゲームの「メタルギアシリーズ」にどっぷりハマっていたので、いちメタルギアファンとして、またスロットユーザーとしても導入が楽しみです…!

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