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宇宙戦艦ヤマト2199 スロット|天井・スペック・導入日・解析まとめ

宇宙戦艦ヤマト2199
©Sammy

導入日2017年2月20日予定
新台パチスロ「宇宙戦艦ヤマト2199」のご紹介。

人気SFアニメ「宇宙戦艦ヤマト2199」がパチスロ化!

  • 天井情報
  • スペック
  • 導入日
  • 解析攻略

など、最新情報をお届けしていきます。

それでは、詳細をご覧ください。

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機種情報

宇宙戦艦ヤマト2199
導入日 2017年2月20日
導入台数 約10,000台
メーカー サミー
タイプ A+ART
純増 約2.0枚(ボーナス込み)
コイン持ち 約38G

天井・恩恵

天井 ART間1200G
恩恵 ART当選

天井期待値

【基本条件】
・設定1の数値がベース
・コイン持ち38G/50枚
・ART終了後即やめ
・閉店取り切れず非考慮
・ART期待枚数432.2枚で計算

引用元:パチスロ期待値見える化

▼詳しくはこちら▼
宇宙戦艦ヤマト2199|天井期待値・狙い目・ヤメ時・攻略まとめ

設定変更・据え置き時の挙動と恩恵

項目 設定変更 電源OFF/ON
天井 リセット 引き継ぐ
内部状態 再抽選 引き継ぐ
設定変更時の天井ゲーム数振り分け
設定 200G 400G 800G 1200G
1 1.67% 20.00% 78.33%
2 5.00% 15.00% 80.00%
3 5.00% 20.00% 75.00%
4 5.00% 15.00% 79.58% 0.42%
5 5.00% 20.00% 72.50% 2.50%
6 8.33% 25.00% 62.50% 4.17%
設定変更時の内部状態振り分け
設定 低確 高確
1~6 50.00% 50.00%

スペック

設定 BIG 大ガミラス
1 1/1985.94 1/1985.94
2
3
4
5
6
設定 ART ボナ+ART
1 1/399.80 1/285.19
2 1/384.80 1/277.33
3 1/383.12 1/276.46
4 1/333.49 1/249.65
5 1/308.82 1/235.56
6 1/270.04 1/212.30
設定 機械割
1 97.8%
2 98.8%
3 100.3%
4 104.6%
5 108.1%
6 112.0%

小役確率

通常時
小役 実践値
弱チェリー 1/135.8
強チェリー 1/405.6
スイカ 1/84.1
チャンス目 1/115.2
強チャンス目 1/2605.1
ART中
小役 実践値
チャンスリプレイ 1/48.3
弱チェリー 1/130.1
強チェリー 1/412.2
スイカ 1/87.2
チャンス目 1/48.3
強チャンス目 1/2302.1

同時当選期待度

準備中

リール・打ち方

リール

通常時の打ち方

●左リール枠上~上段に黒BAR狙い

①中段チェリー停止
→中・右リール適当打ち
※黒BARを狙えば右下がりに揃う

②角チェリー停止
→中・右リール適当打ち
3連チェリー以外…弱チェリー
3連チェリー…強チェリー
上段リプレイ揃い…ショックカノンリプレイ

③下段BAR停止
→中・右リール適当打ち
フラッシュ発生…チャンス目
上段「ベル・ベル・リプレイ」…MB

④上段スイカ停止
→中リールにスイカを狙い、右リール適当打ち
右下がりスイカ揃い…スイカ
リプレイ小山型…チャンスリプレイ
中段ベル揃い…強チャンス目
上記以外のスイカハズレ…チャンス目
上段スイカ揃い(払い出しなし)リーチ目

⑤上段波動砲図柄停止
→中・右リールに波動砲図柄狙い
中段スイカ揃い…スイカ
波動砲図柄揃い…強チャンス目
上記以外…チャンス目

通常時

ステージ

通常時は4種類のステージが存在。

・第一艦橋
・ヤマト艦内
・恒星間空間
・非常警戒態勢

恒星間空間ステージは高確滞在に期待、
非常警戒態勢モードはCZ前兆ステージとなります。

内部状態

内部状態は低確/高確の2種類が存在し、
それぞれワープチャンス抽選に影響。

状態昇格のメインはスイカ、
高確転落契機はハズレ成立時となっています。

低確滞在時の状態昇格率
設定 スイカ リプレイ・ベル・ハズレ
1 30.00% 0.42%
2 33.33%
3 30.00%
4 36.67%
5 30.00%
6 40.00%
高確滞在時の状態転落率
設定 ハズレ
1 12.50%
2 11.67%
3 11.25%
4 10.00%
5 8.33%
6 7.50%

コスモコンボ(MB)

MB

契機 ベル・ベル・リプレイ
確率 約1/77
継続G数 4G

成立すれば9枚役×4G継続(純増24枚)

消化中はチャンス目確率が大幅アップする為、
状況問わずその後の展開に期待ができます。

CZ「ワープチャンス」

ワープチャンス

契機 レア役抽選
継続G数 10G
ART期待度 約40%

主に通常時のチャンス目から突入するCZ。

消化中は小役orハズレの一部で「光年(pt)」を獲得。

10G間で溜めた光年に応じてART抽選を行います。

ワープチャンス突入抽選

ワープチャンス(WC)はストック方式となっており、
通常時の内部状態に応じてストック獲得抽選を行います。

ストックには通常時WC/確定WCの2種類あり、確定WCはART当選確定です。

●チェリー・スイカ成立時WCストック抽選

低確滞在時
設定 非当選 通常WC トータル当選率
1 99.58% 0.42% 0.42%
2 99.17% 0.83% 0.83%
3 99.58% 0.42% 0.42%
4 98.33% 1.67% 1.67%
5 99.58% 0.42% 0.42%
6 96.67% 3.33% 3.33%
高確滞在時
設定 非当選 通常WC 確定WC トータル当選率
1 90.00% 9.58% 0.42% 10.00%
2 87.50% 10.83% 1.67% 12.50%
3 90.00% 9.58% 0.42% 10.00%
4 82.50% 11.67% 5.83% 17.50%
5 85.00% 8.33% 6.67% 15.00%
6 80.00% 11.67% 8.33% 20.00%

●チャンス目・チャンスリプレイ成立時WCストック抽選

当選項目 低確滞在時 高確滞在時
非当選 75.00% 50.00%
通常WC×1 23.75% 48.75%
通常WC×2 0.42% 0.42%
確定WC×1 0.42% 0.42%
通常&確定WC×1 0.42% 0.42%
トータル当選率 25.00% 50.00%

●強チャンス目成立時WCストック抽選

当選項目 低確/高確共通
通常WC×1 87.50%
通常WC×2 4.17%
確定WC×1 4.17%
通常&確定WC×1 4.17%
トータル当選率 100%
WC実質突入確率
設定 確率
1 1/241.24
2 1/229.57
3 1/236.34
4 1/205.50
5 1/212.00
6 1/173.54
光年獲得抽選

ワープチャンス中は小役成立時(1枚役を除く)に必ず光年を獲得。

トータル40000光年獲得時はART確定+イスカンダルチャンスに突入します。

ワープチャンス中の光年獲得抽選
獲得光年 ハズレ リプレイ
ベル・MB
なし 99.57%
5000 0.40% 95.00%
10000 0.01% 1.67%
15000 0.01% 1.67%
20000 0.01% 1.67%
獲得光年 チェリー
スイカ
チャンスリプ
チャンス目
10000 66.67% 37.50%
15000 25.00%
20000 25.00% 25.00%
25000 2.08%
30000 7.92% 2.08%
35000 2.08%
40000 0.42% 6.25%
獲得光年 強チャンス目・確定役
40000 100%

CZ「ヤマト巡航モード」

ヤマト巡航モード

契機 リプレイ3連以上
継続G数 10~20G+α
ART期待度 約47%

ミッション高確率状態となるCZ。

消化中は毎ゲームミッション抽選を行い、
リプレイ・ベルの約25%でミッション当選。

レア役成立時はミッション当選濃厚となります。

ヤマト巡航モード中のミッション当選率
成立役 当選率
リプレイ・ベル 22.50%
レア役 100%
ヤマト巡航モード突入抽選

ヤマト巡航モード突入は、
通常時(CZ中・前兆中含む)のリプレイ3連以上時に抽選。
※リプレイフラグなら全て含む

ヤマト巡航モードはゲーム数管理で、
突入抽選当選時は10~20Gのゲーム数を獲得します。

リプレイ3連時のヤマト巡航モード抽選
設定 非当選 10G獲得
1 97.50% 0.83%
2 96.67% 2.50%
3 94.58% 2.92%
4 95.83% 3.33%
56 86.67% 7.50%
設定 15G獲得 20G獲得
1 0.83% 0.83%
2 0.42% 0.42%
3 1.25% 1.25%
4 0.42% 0.42%
56 2.92% 2.92%
設定 トータル当選率
1 2.50%
2 3.33%
3 5.42%
4 4.17%
56 13.33%
リプレイ4連時のヤマト巡航モード抽選
当選項目 当選率
非当選 66.67%
10G獲得 29.17%
15G獲得 2.08%
20G獲得 2.08%
トータル当選率 33.33%
リプレイ5連時のヤマト巡航モード抽選
当選項目 当選率
10G獲得 95.83%
15G獲得 2.08%
20G獲得 2.08%
トータル当選率 100%

リプレイ6連以降は、リプレイが連続するたびにヤマト巡航モード5Gを加算。

ヤマト巡航モード実質突入確率
設定 確率
1 1/1286.81
2 1/1230.56
3 1/1094.43
4 1/1189.91
5 1/807.17
6 1/802.99
ミッション中

ミッション中は2~4G継続し、
消化中は全役でART抽選を行います。

ミッションには内部的にレベル(1~4)が存在し、
レベルによってレア役以外でのART当選率が変化。
※ミッションの種類でミッションレベルを示唆

ミッション中のレア役成立時はART確定、
またレベル4の場合もART確定となります。

なお、ミッション中は残りゲーム数があれば、
ART当選後もARTストック抽選を行うので、
高レベルミッションはART複数ストックの大チャンス!

ミッションレベル別レア役以外でのART当選率
ミッションレベル 当選率
1 7.07%
2 33.00%
3 49.91%
4 100%
トータル 23.21%
ミッション別の高レベル期待度
ミッション 期待度
ガミロイド撃破
亜空間ゲート起動
ツヴァルケ撃墜
森雪救出

イスカンダルチャンス

イスカンダルチャンス

契機 ワープチャンス40000光年到達
通常時の大ガミラスモード成功
継続G数 2G
ART期待度 約40~50%

イスカンダルRUSH突入をかけたCZ。

突入時点でARTは確定しており、
消化中は全役でイスカンダルRUSH獲得抽選を行います。

2G間にレア役成立時はRUSH確定となります。

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ボーナス

BIG「ビッグボーナス」

ビッグボーナス

契機 赤7揃い
継続G数 34G
獲得枚数 204枚
ART期待度 約40%

消化中の7揃いでART確定。

ART中のBIG時は7揃いでゲーム数上乗せとなります。

BIG中の小役確率
小役 確率
ベル 1/1.16
赤7揃いフェイク 1/8.36
赤7揃い 1/66.87
カットイン別赤7揃い期待度
カットイン 期待度
古代
沖田
スターシャ

REG「大ガミラスモード」

大ガミラスモード

契機 BAR揃い
継続G数 8G
獲得枚数 48枚
ART期待度 約40%

最終ゲームの7揃いでART+イスカンダルチャンス確定。

ART中のREG時は7揃いで三桁ゲーム数上乗せとなります。

REG中最終ゲームの小役確率
小役 確率
赤7揃いフェイク 1/1.67
赤7揃い 1/2.50

ART

イスカンダルロード

イスカンダルロード

契機 CZ経由
ボーナス経由
継続G数 40G+α
純増 約1.9枚/G

出玉増加のメインART。

ART中は「ストーリー」+「航宙艦隊戦」の二パートで構成されています。

ストーリー

契機 ART突入時など
継続G数 20G(初回)
6G(2連目以降)

消化中はガミラスバトル抽選。

楽曲変化で次回バトル勝利確定!

航宙艦隊戦

契機 ストーリー後
継続G数 20G+α

ガミラスバトル高確率ゾーン。

滞在ステージに応じてガミラスバトル発生率が変化します。

波動防壁モード

契機 スイカの一部
継続G数 20~50G
平均上乗せ +95.6G

航宙艦隊戦中のスイカの一部から突入。

滞在中はART残りゲーム数減算がストップし、
ガミラスバトル超高確率状態になります。

レア役成立時はバトル発展濃厚です。

ガミラスバトル

ガミラスバトル

契機 レア役など
継続G数 2or3G

敵を撃破できれば
ストーリー進行+ゲーム数上乗せ。

バトル勝率は全て50%以上、
デスラー勝利時は「波動砲チャレンジ」確定。

ART中のバトルストック期待度
小役 期待度
ベル
チャンスリプレイ・チェリー
チャンス目
強チャンス目
バトル対戦相手と勝利時の報酬
対戦相手 報酬
シュルツ 上乗せ20or100G
ゲール 上乗せ20G以上
ゼーリック 上乗せ30G以上
フラーケン 上乗せ40G以上
ドメル 上乗せ50or100G
デスラー 上乗せ+波動砲チャレンジ

※ARTセット末尾4or9時は必ずデスラーが出現

波動砲チャレンジ

波動砲チャレンジ

契機 デスラー勝利時
継続G数 5G
成功期待度 約50%

ART5の倍数セット到達毎に突入するチャンスゾーン。

5Gの間に演出成功で「イスカンダルラッシュ」確定。

消化中は毎ゲーム枠色の昇格抽選を行っており、
枠色が昇格するほど最終ゲームでの成功期待度がUP。

レア役成立時は第1停止でフリーズが発生し、成功確定!

波動砲チャレンジ枠色別の成功期待度
枠色 期待度
レインボー

イスカンダルラッシュ

イスカンダルラッシュ

契機 波動砲チャレンジ成功時
継続G数 5G+α
継続率 最大92%
平均上乗せ +67.6G
(92%ループ時は+150.6G)

ゲーム数上乗せ特化ゾーン。

消化中は毎ゲーム上乗せを抽選、
最低保障の5G消化後はリプレイ成立で終了のピンチとなります。
(ベル・レア役は継続+上乗せ確定)

成立役と上乗せゲーム数
成立役 上乗せゲーム数
リプレイ +5G以上
ベル +10G以上
レア役 +20G以上

ショックカノンモード

ショックカノンモード

契機 ART中の上段リプレイ
継続G数 不定
継続率 約87%
平均上乗せ +140.7G

本機最強の上乗せ特化ゾーン。

毎ゲーム成立役に応じて

「ゲーム数上乗せ抽選」と
「最低上乗せゲーム数の昇格抽選」を行い、

転落リプレイ成立するまで上乗せが継続します。

最低上乗せゲーム数は初期10G。

消化中は波動砲揃いのたびに
最低上乗せゲーム数が昇格していきます。

ラストバトル

ラストバトル

契機 ART残りG数ゼロ
継続G数

航宙艦隊戦の残りゲーム数がゼロになると突入。

基本的にはシュルツとの
ストーリーバトルが発生し、
勝利すれば次セットへ継続。

ラストバトルではなく、
エピソードが発生した場合は継続確定。

ラストバトルの種類と勝利時の報酬
種類 報酬
メニ号作戦 上乗せ20or100G
七色星団戦 上乗せ50or100G
デスウーラ襲来 上乗せ+波動砲チャレンジ
エピソード 勝利+エピソード移行

ART終了画面

ART終了画面選択率には設定差が存在。

イスカンダルVer.出現時は
設定4以上濃厚となるので見逃し厳禁!

▼ヤマトクルーVer.
ヤマトクルー

→奇数示唆

▼航空隊Ver.
航空隊

→偶数示唆

▼女性キャラVer.
女性キャラ

→高設定示唆

▼イスカンダルVer.
イスカンダル

→設定4以上濃厚

ART終了画面振り分け
設定 ヤマトクルー 航空隊
1 49.99% 40.90%
2 40.40% 49.98%
3 47.47% 40.00%
4 38.00% 41.00%
5 40.50% 38.00%
6 38.00% 40.00%
設定 女性キャラ イスカンダル
1 9.10% 0.01%
2 9.60% 0.02%
3 12.50% 0.03%
4 20.00% 1.00%
5 20.00% 1.50%
6 20.00% 2.00%

サミートロフィー

ART終了画面では画面右上にも注目。

サミートロフィーが出現すれば設定2以上確定。

サミートロフィーによる設定示唆
示唆内容
設定2以上確定
設定3以上確定
設定4以上確定
キリン柄 設定5以上確定
レインボー 設定6確定

公式PV

管理人の一言

2017年2月20日導入予定の
パチスロ「宇宙戦艦ヤマト2199」。

人気SFアニメとのタイアップ機ですね。

スペックは一般的なA+ARTですが、
特殊MB「コスモコンボ」を搭載し、
9枚役を最大4回継続獲得できるといった仕様が存在。

最近の機種はMB搭載機が多く、
一昔前の様なMB狙いがすこぶる捗りますが、
ヤマトのMBは他の台と一線を画すものですね。

MB確率・成立時の挙動は分かりませんが、
狙えるなら積極的に狙っていきたいところです。

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